Palvelut

Pelinkehityspalvelut studioille: prototyypistä LiveOpsiin

Olemme oululainen pelistudio, joka rakentaa hauskoja ja pitkäikäisiä pelejä. Autamme muita studioita, julkaisijoita ja tiimejä viemään pelinsä ideasta julkaisuun ja sen jälkeiseen kasvuun. Tiimillämme on yli 70 vuoden yhteenlaskettu pelialan kokemus sekä omista peleistä että työstä alan johtavien studioiden kanssa.

Työskentelemme dataohjatusti: jokainen päätös nojaa mitattaviin lukuihin, kuten retentioon ja konversioon. Näin varmistamme, että peli ei ole vain valmis, vaan myös pelattava, sitouttava ja kaupallisesti kestävä.

Palvelumme kattavat koko elinkaaren prototypoinnista tuotantoon, backendiin ja jatkuvaan LiveOps-kehitykseen, sekä mobiilissa että web3-ekosysteemeissä.

Prototypointi ja konseptointi

Testaamme pelin ydinsilmukan nopeasti ja edullisesti ennen kuin tuotantoon sijoitetaan isoja summia. Rakennamme pelattavan prototyypin, jolla näet konseptin toimivuuden käytännössä.

Yhdistämme leikkisän suunnittelun ja kovan datan: mittaamme hauskuutta ja sitoutumista jo varhaisessa vaiheessa, jotta suunta vahvistuu ennen kalliita päätöksiä.

MVP ja tuotanto

Viemme validoidun konseptin julkaisukuntoiseksi peliksi. Vastaamme pelisuunnittelusta, toteutuksesta ja laadusta, jotta tiimisi voi keskittyä omaan ydinosaamiseensa.

Kokemuksemme kattaa niin ladatut mobiilihitit kuin selain- ja Android-julkaisut. Rakennamme tuotannon, joka skaalautuu pelin kasvun mukana.

LiveOps ja jatkuva kehitys

Julkaisu on vasta alku. Suunnittelemme ja ajamme tapahtumia, sisältöpäivityksiä ja talouden hienosäätöä, jotka pitävät pelaajat mukana ja tulot kasvussa.

Seuraamme retentiota ja konversiota jatkuvasti ja optimoimme pelikokemusta datan perusteella. Iffy's Tropic Adventuressa saavutimme 55 % day-1-retention ja 10 % maksavien konversion.

Backend ja pelipalvelut

Rakennamme vakaan ja skaalautuvan backendin moninpelille, taloudelle ja pelaajadatalle. Paradise Tycoon toimii selaimella ja Androidilla saman infran päällä, joten tiedämme mitä sosiaalisen multiplayerin pyörittäminen vaatii.

Hoidamme tilihallinnan, edistymisen tallennuksen ja reaaliaikaisen pelilogiikan niin, että kokemus pysyy sujuvana pelaajamäärän kasvaessa.

Web3- ja lohkoketjuintegraatiot

Tuomme saman laatutason web3-pelaamiseen ilman ylihypetystä. Rakennamme oman Paradise Chain -lohkoketjumme ja pelien varaan aidosti pelattavia web3-kokemuksia, joissa pelattavuus tulee ensin.

Autamme integroimaan lohkoketjuominaisuudet niin, että ne palvelevat peliä eivätkä monimutkaista pelaajan arkea. Osaaminen perustuu vuodesta 2021 tehtyyn web3-kehitykseen.

UA-testaus ja kasvun optimointi

Testaamme käyttäjähankintaa ja tuotteen markkinasopivuutta datalla, emme arvauksilla. Mittaamme mainosten toimivuuden ja pelaajan polun, jotta markkinointibudjetti kohdistuu tuottavimpiin kanaviin.

UA-osaamisemme yhdistyy pelisuunnitteluun: parannamme sekä hankintaa että pelin sisäistä konversiota samanaikaisesti.

Prosessi

Näin projekti etenee kanssamme

Työskentelymme on ketterää ja läpinäkyvää. Etenemme selkeissä vaiheissa, joissa jokainen päätös nojaa dataan ja pelattavuuteen.

01

Kartoitus

Käymme läpi tavoitteet, kohdeyleisön ja pelin ydinidean. Sovimme mitattavat tavoitteet ja projektin laajuuden yhdessä.

02

Suunnittelu ja prototyyppi

Rakennamme pelattavan prototyypin ydinsilmukasta ja testaamme sen aidoilla pelaajilla. Näin suunta vahvistuu ennen tuotantoa.

03

Tuotanto

Toteutamme pelin julkaisukuntoon suunnitelman mukaan. Työskentely on iteratiivista ja edistymistä seurataan säännöllisesti.

04

Julkaisu ja LiveOps

Tuemme julkaisua ja jatkamme kehitystä datan pohjalta. Optimoimme retentiota, konversiota ja pelaajakokemusta jatkuvasti.

Usein kysytyt

Tarjoaako studio kehityspalveluita muille yrityksille?

Kyllä. Omien peliemme rinnalla teemme kehitystyötä studioille ja julkaisijoille. Palvelut kattavat prototypoinnin, MVP:n, tuotannon, backendin, LiveOpsin ja UA-testauksen. Voimme ottaa vastuun koko projektista tai tulla mukaan tarpeen mukaan tiettyyn vaiheeseen.

Kuinka laaja projekti teidän kanssanne kannattaa aloittaa?

Projektin laajuus määritellään aina yhdessä tavoitteiden ja budjetin mukaan. Suosittelemme usein aloittamaan kevyellä prototyypillä, joka validoi konseptin ennen suurempaa panostusta. Näin riski pienenee ja päätökset perustuvat aitoon pelidataan.

Missä sijaitsette ja miten teette yhteistyötä?

Pääkonttorimme on Oulussa, ja tiimiä on myös Filippiineillä ja Yhdysvalloissa. Olemme tottuneet hajautettuun ja kansainväliseen yhteistyöhön. Työskentely on läpinäkyvää, ja pidämme sinut ajan tasalla projektin edistymisestä koko matkan.

Rakennetaan seuraava pelisi yhdessä

Kerro meille ideastasi tai projektistasi, niin katsotaan miten voimme auttaa. Otetaan ensimmäinen askel kohti pelattavaa ja pitkäikäistä peliä.

Ota yhteyttä